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Quartz CompositorはMac OS Xのウィンドウシステム。他のQuartzフレームワークやQuartzファミリのレンダラーが生成しラスタライズしたグラフィックスを管理し表示する役割を担う。 == 概要 == Quartz Compositorは、生成されたビットマップ画像のビデオカードのメモリへの配置を単独で管理する。Quartz 2D、OpenGL、Core Image、QuickTimeなどが出力したビットマップは一旦、特定のメモリ位置、すなわち「バッキングストア」に置かれる。Compositor はバッキングストアからデータを読み込み、それらから画面全体のイメージを組み立て、ビデオカードのフレームバッファにそのイメージを書き込む。Quartz Compositorはラスタ形式のデータだけを受け取り、フレームバッファに直接アクセスする唯一のプロセスとして動作する。 個々のウィンドウの管理においては、Quartz Compositorはそのウィンドウのビットマップ画像と位置情報をレンダラーから受け取る。レンダラーの選択はアプリケーションに一任されているが、通常はQuartz 2Dを使用する。Quartz Compositorは「視覚ミキシングボード」として動作し、そのウィンドウを画面全体のシーンに追加する。 Quartz Compositorはウィンドウマネージャのような役割も果たし、キー押下やマウスクリックといったイベントを受け取るイベントキューも持っている。Quartz Compositorはそのキューからイベントを取出し、そのイベントが発生したウィンドウに対応するプロセスを特定し、そのプロセスにイベントを渡す。 抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)』 ■ウィキペディアで「Quartz Compositor」の詳細全文を読む 英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Quartz Compositor 」があります。 スポンサード リンク
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